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Persona 5 Tactica: come sarà strutturato il nuovo strategico di Atlus?

Avatar Elisa Cosmai
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Persona 5 Tactica

Annunciato insieme al remake di Persona 3, Persona 5 Tactica è l’ennesimo spin-off di Persona 5 che vuole portare ai giocatori uno stile di gameplay ancora differente puntando sui protagonisti del titolo originale. Così come Persona 5 Strikers, anche Persona 5 Tactica potrà essere giocato in modo totalmente autonomo, nonostante sia ovviamente importante conoscere i Ladri Fantasma dal gioco base.

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Ambientazione

Il titolo uscirà anche su Nintendo Switch il 16 novembre 2023 e conterrà diverse novità rispetto a Persona 5. Nonostante non sia chiaro in che momento della storia avvenga, il gruppo di protagonisti si ritroverà in un metaverso sconosciuto circondato dai Legionari. Il loro capo, Marie ipnotizza Joker e Morgana, ma Erina, capo del Corpo ribelle, riesce a salvarli.

Non è chiara la natura del luogo in cui si trovano; non si tratta di un palazzo, ma somiglia molto al metaverso di persona 5, anche se si tratta di una dimensione alternativa. Marie governa quel regno ed è ossessionata dai preparativi del suo matrimonio con un politico emergente che potrebbe diventare primo ministro in Giappone, che però non ha idea del perché si trovi nel Metaverso con loro.

Il regno di Marie è solo uno dei tanti che si potranno esplorare in Persona 5 Tactica. Non si sa ancora che ci si potrà spostare all’interno di questo Metaverso, ma probabilmente sarà strutturato come i Persona Q, senza una vera e propria libertà spaziale tra i regni.

Stile di gioco

Il gioco a primo impatto ricorda tantissimo quanto visto in Mario + Rabbids, ma che è la norma anche all’interno dei titoli della serie Fire Emblem. Si tratta di un tattico su griglia a turni che fa uso principalmente delle coperture (un po’ come il nascondersi nelle ombre in Persona 5). Un nemico o un giocatore scoperto è quindi vulnerabile agli attacchi, quindi tutta la strategia sta nello studiare la mappa, i posizionamenti e nell’attirare i nemici in modo che non si possano proteggere.

Ogni personaggio giocabile possiede poi un’abilità unica che si carica tramite un indicatore di Tensione a forma di stella. Le Abilità cambiano per ogni personaggio, ad esempio Erina è una curatrice e può ripristinare la barra della vita dei compagni, mentre Ryuji colpisce e folgora i nemici di fronte a lui. Esistono poi anche degli alberi delle abilità per specializzare ulteriormente i personaggi (permettendo però anche di resettare l’albero quando si desidera per utilizzare una build diversa). Infine, come in Persona 5, si potrà conversare con i personaggi per approfondirne il carattere e il loro ruolo nella storia.