Leggende Pokémon: Arceus, ecco come ottenere cromatici e Alfa dalle comparse multiple

Grazie ad un bot, riuscirete a trovare Pokémon cromatici e Alfa nelle comparse multiple di Leggende Pokémon: Arceus.

Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

Le comparse multiple sono tra le meccaniche più interessanti introdotte all’interno di Leggende Pokémon: Arceus. Meccanica molto simile alle comparse massicce dei remake di quarta generazione, non sono altro che apparizioni massicce di Pokémon in più luoghi contemporaneamente.

Queste comparse daranno l’opportunità di catturare Pokémon che sono solitamente difficili da trovare, ma in un tempo limitato. Ovviamente, è possibile trovare Pokémon shiny e alfa, ma sempre con una percentuale bassa.

Alcuni fan hanno realizzato un bot che aiuta a trovare Pokémon cromatici e Alfa nelle comparse multiple di Leggende Pokémon: Arceus.

Per applicare questo metodo alle comparse multiple, sono necessari i seguenti supporti tecnici:

L’esecuzione di questi programmi richiede l’utilizzo di un PC con sistema operativo Windows e con una buona potenza di calcolo.

Cercate di dare la caccia a Pokémon aggressivi (come gli Alfa per intenderci). Il metodo, seppur funzionante, risulta infatti difficile da applicare per mostriciattoli che tendono a fuggire spesso (tipo Kricketot).

Per procedere occorre innanzitutto individuare la comparsa multipla di proprio interesse. Dopo averla scelta, bisogna salvare il gioco nel Campo Base più vicino.

Liberate il primo box del Pascolo e catturate i primi quattro Pokémon della comparsa massiccia (non 4 a caso, ma proprio i 4 originali che vedete nel momento in cui vi avvicinate alla comparsa che finiranno così nei primi 4 slot del Pascolo 1 che avete precedentemente liberato).

Dopo aver completato le operazioni descritte in precedenza, occorre ottenere i file .pa8 dei 4 Pokémon originali della comparsa massiccia. Il modo più semplice per farlo è trovare un sysbot su Discord e usare il comando dump per generare i file.

Entrate nel server Discord degli Shiny Hunters Anonimi e utilizzate il comando $dump in uno dei canali pla-dump-bot: l’utente otterrà un codice di scambio da utilizzare presso il Banco degli Scambi del Villaggio Giubilo. Una volta stabilito il collegamento online con il bot tramite il Banco degli Scambi, occorre fermare il cursore sul primo Pokémon nel pascolo 1 slot 1.

Lo slot 1, dovrebbe ospitare il primo Pokémon della comparsa massiccia e poi scorrere a destra per mostrare le creature degli slot 2, 3 e 4. Così facendo, il bot invierà i file .pa8 per ognuno di questi 4 Pokémon. Fatto ciò, è necessario uscire dal gioco senza salvare: dopo aver riavviato Leggende Pokémon: Arceus, vi troverete di nuovo al Campo Base dove avevate salvato prima di avvicinarvi alla comparsa multipla.

Dopodiché, sul vostro PC, andate su EtumrepMMO.ConsoleApp, create una cartella chiamata “mons” e fate copia e incolla al suo interno dei 4 file .pa8 ottenuti nel passaggio precedente. Nel caso ci fossero vecchi file al suo interno, occorre cancellarli tutti prima di aggiungerne di nuovi. Quando i 4 file si trovano nella cartella mons, è necessario poi eseguire il file EturmrepMMO.ConsoleApp EXE. Alla fine del calcolo, il programma dovrebbe rilasciare il seme del gruppo.

Cercate nella cartella PermuteMMO.ConsoleApp il file spawner.json, e apritelo con un editor di testo. Per ottenere le informazioni specifiche da inserire nel file spawner.json, occorre visitare questo link e compilare il modulo in base alle caratteristiche della comparsa massiccia di proprio interesse.

Cliccando su “generate json” appariranno dei dati, che devono essere copiati e incollati nel file json.

Prima di procedere con la caccia, occorre eseguire il file PermuteMMO.ConsoleApp, che userà tutte le informazioni di spawner.json per produrre vari percorsi che porteranno a un Pokémon cromatico. L’output finale darà origine a valori del seguente tipo:

In questo caso, il giocatore non potrà trovare Pokémon Aplha Cromatici, ma può capitare il contrario.

Esempio di percorso: A1 | A1 | A2 | G2 | G1 | SB (questo percorso darà ben 3 Typhlosion cromatici al fortunato giocatore, come indicato dal numero 3 * alla fine della riga che potete leggere in immagine).

Questo codice di lettere maiuscole e numeri indica la sequenza di azioni che dovrete eseguire per arrivare al vostro Pokémon cromatico. Tornate alla comparsa e seguite la sequenza ricordando che:

  • Valori A: indicano il numero di Pokémon che si devono affrontare e mettere K.O. in una sola volta. I numeri 2, 3 e 4 mostrano che occorre avviare una lotta multipla. 
  • Valori G: indica il numero di Pokémon che bisogna affrontare e mettere K.O. o catturare con qualsiasi metodo e a cui deve poi seguire l’abbandono dell’area. L’operazione più semplice è volare fino al Campo Base più lontano e poi fare ritorno al focolaio. 
  • SB: Avviare il round bonus. Questa sigla indica che occorre liberarsi dei Pokémon rimanenti per iniziare il round bonus e far spawnare nuovi Pokémon.

IMPORTANTE: controllate un ultimo dato. Nella riga della sequenza di passaggi necessari ad arrivare al cromatico è anche presente un numeretto preceduto dal simbolo ^. Questo numero deve essere inferiore alle Shiny Rolls che avete per quel determinato Pokémon, altrimenti anche dopo tutta questa fatica potreste tornare al villaggio senza il vostro raro mostriciattolo. Clicca qui per controllare le Shiny Rolls.

Se tutti i passaggi sono stati effettuati nella maniera corretta, dovreste trovarvi alla fine il Pokémon cromatico da voi desiderato.